{"id":112,"date":"2005-06-12T00:06:26","date_gmt":"2005-06-11T23:06:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.feylamia.net\/blog\/?p=112"},"modified":"2010-01-08T14:09:40","modified_gmt":"2010-01-08T13:09:40","slug":"zocken-frohlocken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/feylamia.net\/blog\/2005\/06\/12\/zocken-frohlocken\/","title":{"rendered":"zocken = frohlocken?"},"content":{"rendered":"<p>Beim <a href=\"http:\/\/exmachina.buddhabot.de\/artikel-200506111705.html\">Buddhabot<\/a> gibt&#8217;s wieder einmal interessantes zum Thema Spiele und deswegen gebe ich dazu auch gleich mal meinen Senf ab.<\/p>\n<blockquote><p>1. Top: Warum spielen wir?<\/p><\/blockquote>\n<p>Ich spiele<\/p>\n<ul>\n<li>um der Realit&#228;t zu entfliehen<\/li>\n<li>um zu entspannen<\/li>\n<li>um mein Hirn auf Trab zu halten<\/li>\n<li>um meine Reaktionsf&#228;higkeit zu schulen<\/li>\n<li>um all das zu sein, was ich mir ertr&#228;umt oder auch gerade nicht ertr&#228;umt habe, ohne mein Leben daf&#252;r aufgeben zu m&#252;ssen<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>2. Top: Was s&#228;he dein perfektes Spiel aus?<\/p><\/blockquote>\n<p>Eine Mischungs aus der DSA-Nordlandtrilogie, Neverwinter Nights &#038; Add-Ons, World of Warcraft &#038; den Sims. Fantasy meets real life und ich mitten drin &#8211; das w&#228;re perfekt. Dazu noch richtig sch&#246;n KI f&#252;r die NPCs im Spiel und ich bin vollends gl&#252;cklich.<\/p>\n<blockquote><p>3. Top: Warum sterben Spiele-Genre aus und warum und wie werden neue geboren?<\/p><\/blockquote>\n<p>Die Welt &#228;ndert sich und mit ihr die Menschen. War es zu meinen Zockeranf&#228;ngen noch die Creme de la Creme, Castle Wolfenstein vom grossen Bruder heimlich kopiert zu haben, so k&#246;nnte man damit heute keinen 6j&#228;hrigen mehr schocken. Alles muss schneller, h&#228;rter, blutiger und grafisch aufgemotzer werden. Grafik scheint mir mittlerweile vor der Spielgeschichte zu kommen. Traurig, sehr traurig.<\/p>\n<p>Und gerade weil die Welt da draussen sich immer schneller &#228;ndert, fl&#252;chten sich viele in Onlinewelten, um ein wenig Stabilit&#228;t geniessen zu k&#246;nnen.<\/p>\n<blockquote><p>4. Top: Was fehlt Computerspielen noch?<\/p><\/blockquote>\n<p>Mehr KI, mehr KI, mehr KI. Ich bin der Meinung, dass die 100%ige Integration von KI ins Spiel die n&#228;chste grosse Spielewelle ausl&#246;sen wird. Mit linearen Spielen kann man heute kaum noch jemanden hinter&#8217;m Ofen hervorlocken, perfekt w&#228;re also, wenn das Spiel selbst &#8222;leben w&#252;rde.<\/p>\n<blockquote><p>5. Top: Im Spiel leben?<\/p><\/blockquote>\n<p>Grosse Chancen, die sich positiv, wie negativ auswirken k&#246;nnen. Spiele k&#246;nnen so viel mehr als am&#252;sieren und Zeit vertreiben, hier geht es teils um digitale Sozialisierung.  Da tun sich unendlich viele M&#246;glichkeiten auf.<br \/>\nShadowrun macht vor, wie Spiel und Drogen schon bald miteinander verschmelzen k&#246;nnten: <a href=\"http:\/\/www.desertwars.de\/index.php?order=sart&#038;title=Shadowrun%20Glossar&#038;kid=2&#038;aid=2&#038;sid=17\">BTL &#8211; Better that Life<\/a>.<\/p>\n<blockquote><p>6. Top: Das Spiel im echten Leben?<\/p><\/blockquote>\n<p>Das Leben war schon immer von Spielen durchdrungen und ich habe nicht den Eindruck, dass dies mehr wird. Wo fr&#252;her das M&#252;hlepaket aus dem Rucksack gezogen wird, wird heute das Handy angeschmissen. Spiel ist Spiel ist Spiel. \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Der einzige Unterschied ist der, dass digitale Spiele den Realit&#228;tssinn tr&#252;ben k&#246;nnen. Heute ist fast alles m&#246;glich, der Gamer will mehr, mehr, mehr und die Konsequenzen sind teils <a href=\"http:\/\/www.alldumb.com\/item\/11984\/\">erschreckend<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beim Buddhabot gibt&#8217;s wieder einmal interessantes zum Thema Spiele und deswegen gebe ich dazu auch gleich mal meinen Senf ab. 1. Top: Warum spielen wir? 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